Kopfüber
Ein stilisiertes Sportauto fährt eine halbkreisförmige Rampe hinauf. Sauglüfter halten es fest, bis es oben kopfüber hängt. Dann löst es sich, und du hast einen Drucktank voll Schub, um es zu drehen und weich auf den Rädern zu landen.

Das Spiel benötigt JavaScript. Die Erklärung unten ist auch ohne sie lesbar.
- Phase
- –
- Tempo
- –
- Tank
- –
- Drehwinkel
- –
- Beste Runde
- –
- Bilder/s
- –
Tastatur, solange die Bühne zu sehen ist
- Leertaste oder Pfeil hoch
- Halten für Gas und im Flug für Schub
- Pfeil links
- Gegen den Uhrzeigersinn drehen
- Pfeil rechts
- Im Uhrzeigersinn drehen
- Enter oder R
- Noch einmal
- P
- Anhalten und fortsetzen
So funktioniert es
Vorbild ist eine öffentliche Vorführung von Tesla vom 15. Oktober 2026. Ein Sportwagen-Prototyp fuhr eine halbkreisförmige Rampe hinauf, bis er oben kopfüber stand; Sauglüfter unter dem Fahrzeug saugten ihn dabei an die Fahrbahn. Danach sprang er kopfüber ab, Kaltgas-Düsen drehten ihn in der Luft, und er landete weich auf den Rädern. Kaltgas-Düsen stoßen Druckluft aus, statt etwas zu verbrennen. Laut Tesla erzeugen sie ein Mehrfaches der Kraft der Reifen; unabhängig geprüft ist das nicht.
Das Spiel übernimmt nur dieses Prinzip und rechnet mit eigenen Werten. An der Rampe hält der Sog der Lüfter das Auto nur, solange es schnell genug fährt: Fliehkraft und Ansaugen müssen zusammen die Schwerkraft übertreffen, sonst rutscht es ab. Oben löst es sich mit dem Schwung der Rampe und dreht sich weiter. Schub bremst das Fallen, Drehen richtet das Auto auf, und beides leert denselben Drucktank. Bewertet wird die Landung nach Lage und Aufsetztempo. Die Physik rechnet in festen Schritten von 1/120 Sekunde, damit jede Runde unabhängig von der Bildrate gleich verläuft. Die beste Runde bleibt nur, bis du die Seite verlässt; nichts wird gespeichert oder gesendet.
Kein offizielles Tesla-Projekt; alle Werte im Spiel sind frei gewählt. Inspiriert von der öffentlichen Präsentation vom 15.10.2026.
Quellen zur Vorführung